这发展速度挺快的! 林霄点了点头没做评论拍了拍他肩膀道: “回聊我先进去了。
” “行。
” 进入副本前林霄查看自己的部队与兵种卡总共有三十九张枪兵卡与十七张弓箭手卡全都是五个副本前三层以及萨兰之战副本第三层积累下来的就等现在了。
这些位于荣耀之城附近的副本产出的兵种都是圣堂势力一级兵种全是枪兵二级兵种全是弓箭手不会有其他势力的兵种奖励。
三十九张枪兵按照两张新兵合一张老兵可以合出十九张老兵卡与剩一张新兵卡。
然后再合出九张精锐枪兵卡剩一张老兵卡。
十七张弓箭手新兵卡可以合出八张老兵弓箭手四张精锐弓箭手剩余一张新兵卡。
枪兵占用人口一个弓箭手占两个人口。
这些卡片.... 林霄考虑了一下将部下重新调整将原来的部队一部分撤回存在储兵空间只保留了四百精锐枪兵然后将那一百老兵弓箭手与一百新兵弓箭手全换成了三百精锐枪兵正好一千的指挥上限。
最终储兵槽存了52个老兵枪兵182新兵枪兵100老兵弓箭手100新兵弓箭手。
手中还剩余八张精锐枪兵卡一张老兵卡与一张新兵枪兵卡以及一张精锐弓箭手卡一张新兵弓箭手卡。
这个配置是林霄现在所拥有最优的配置其中最核心的就是那三百精锐弓箭手也是他倚仗过关的核心。
“希望能一鼓作气过关!” 林霄双手十指交叉合握为自己打气。
副本刷到第四层不但难度比前三关增幅更大副本机制也变了。
前三关如果能通关副本内战死能全部复活但到第四层战死的部下会随机复活一部分不再是全部复活如果战败那不好意思一个都不会复活。
这点相当的坑一旦打输那真是一朝回到解放前。
但相应的如果能过关奖励绝对会对得起这个风险。
想要脱颖而出就必须要冒一点风险况且相比别人他有造化魔方直接合成精锐部下这点就很占优势了。
再入萨兰之战副本林霄第一时间观察老对手野蛮人英雄的兵力就知道之前屯一波兵是很有必要。
还是那个野蛮人英雄林霄记得上一层拥有的是七百多个大耳怪这一次不但数量暴涨至一千个而且这些大耳怪中有大量老兵乃至精锐级恶狼骑士高达三百半兽人斧手接近一百最关键有十名四级兵种食人魔法师。
四级兵种已经是中高级兵种了战斗力相当强大食人魔法师在拥有强大的体魄与力量的同时还有施法能力。
当然这个食人魔法师是遗迹世界独有的兵种级别是四级并没有其他晶壁系的食人魔法师那么强大。
面对兵种搭配合理的野蛮人英雄林霄还是只能打防守反击靠这三百精锐弓箭手。
二级弓箭手升至精锐兵种后不但实力堪比三级兵种射程也早已经超过了半兽人投斧手事实上没升级的弓箭手射程就已经半兽人投斧手要远一些现在更不用说。
当弓箭手数量达到一定地步杀伤力直接是呈几何倍数增加。
一开战恶狼骑士还未过来林霄就指挥部队退至一个小山坡上精锐枪兵守在坡下三百精锐弓箭手站在坡上远远一波抛射洒下大片大耳怪被钉杀在地。
堪比三级兵种的精锐弓箭手杀大耳怪完全是秒杀只要命中要害必死。
有足够的远程射手恶狼骑士的威胁也是大大降低只要恶狼骑士敢靠近同样箭雨伺候。
不过当进入第四层副本这野蛮人英雄同样获得大量加成最直观的表现就是英雄战略属性似乎有很大加强以及智商也有大幅加强相比之前三关使用战术还会犹豫不决这一次是直接不计伤亡正面强攻恶狼骑士在中军接战后直接发起了进攻不像之前三关还会来回试探。
大批大耳怪在食人魔法师怒吼的催动下顶着巨大的伤亡靠近恶狼骑士同样进入了射程直冲高坡。
林霄迅速各派左右各一百精锐枪兵上前一步迎战左右两支恶狼骑士弓箭手没有分兵只攻击大耳怪。
虽然大耳怪实力远比不上恶狼骑士但数量多啊如果让这么多大耳怪冲上前来他必须要派出大量精锐枪兵才能抵挡到时候守卫弓箭手的枪兵一少恶狼骑士趁机后面偷袭很容易顾此失彼而被击溃。
所以必须要一口气大量杀伤大耳怪只要大耳怪数量下降到一定地步到时候只用少量精锐枪兵就能挡住就有足够的兵力保护精锐弓箭手。
只要核心弓箭手稳得住就能逐一将敌人射杀。
事实如他所想三百攻击更高射程更远更精准的精锐射手连续不断的射击下只有一千的大耳怪真顶不住等到大耳怪推进至离最前一排精锐枪兵不足一百米进入半兽人投斧手射程内时大耳怪已经阵亡超过一半。
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